Autor Thema: Der Weg in den Krieg  (Gelesen 12764 mal)

Parinor

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #30 am: Dezember 18, 2014, 11:32 Vormittag »
Naja, doch klar:

Du must
 - pünktlich sein
 - geistig anwesend sein
 - ausgeschlafen sein
 - schoki, coki & kekse für ale mannen mitbringen
 - extra lebenstokens für deinen bot mitbringen
 -  :D
Der Compiler muss verbuggt sein.

Käsebällchen

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #31 am: Dezember 19, 2014, 12:12 Nachmittag »
ich bin ein armer Student. ich kann mir schoki, coki und kekse für andere nicht leisten :'(

außerdem hättet ihr das sowieso nicht verdient. Zerschossene Robbies bekommen nix :D

apropos pünktlich. 'Abends' ist keine exakte Uhrzeit, zu der man pünktlich sein kann. 1900? früher? später?

Parinor

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #32 am: Dezember 19, 2014, 15:16 Nachmittag »
1900 bis 1930 klingt gut. und klar kann man abends pünktlich sein.
Der Compiler muss verbuggt sein.

Gierig

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #33 am: Dezember 19, 2014, 20:04 Nachmittag »
Confirm 29.12.2014 around 19:15
Confirm Coki for all

Not Confirm Location "C" sagt mir irgendwie nix.
mfg Gierig
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1.) "Ich kann Heise nicht erreichen, also ist mein Internet-Anschluss kaputt"
2.) Ein Kennzeichen von Religionen ist, dass ihnen die Realität nichts anhaben kann.

Parinor

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #34 am: Dezember 19, 2014, 20:31 Nachmittag »
Im Gegensatz zu Carsanien fängt Foronan mit C an. :lol:
Der Compiler muss verbuggt sein.

Orbitalratte

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #35 am: Dezember 20, 2014, 20:05 Nachmittag »
orbi ack;
Rauch ist elementarer Bestandteil jedes elektronischen Bauteils. Lässt man ihn entweichen, ist das Bauteil kaputt.
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Parinor

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #36 am: Dezember 27, 2014, 11:40 Vormittag »
@gierig

Bringst du den Stoff mit?
Hast Du noch so ein Pegelwandler über, den du dazu packen kannst?

Der Compiler muss verbuggt sein.

Gierig

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #37 am: Dezember 29, 2014, 14:40 Nachmittag »
Ja und Ja
mfg Gierig
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Parinor

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #38 am: Dezember 29, 2014, 16:09 Nachmittag »
 :up:
Der Compiler muss verbuggt sein.

Käsebällchen

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #39 am: Februar 20, 2015, 12:37 Nachmittag »
bin bis anfang April wieder im lande. sollte orbi zeit zum meistern haben, könnte man vielleicht was starten.

Käsebällchen

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #40 am: Februar 21, 2015, 12:21 Nachmittag »
oder ich spiel halt alleine weiter. dann kann ich halt noch nen paar CPs farmen, bevor ich mich mit euch Luschen abgeben muss.

Orbitalratte

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #41 am: Juli 15, 2018, 10:14 Vormittag »
Das Szenario ist noch vorhanden und ich habe Lust, das über discord über längere Zeit zu versuchen...
Rauch ist elementarer Bestandteil jedes elektronischen Bauteils. Lässt man ihn entweichen, ist das Bauteil kaputt.
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Orbitalratte

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #42 am: Juli 16, 2018, 16:42 Nachmittag »
Juni 1936 - Wir befinden uns auf der Erde, wie wir sie kennen. Naja, nicht ganz so, wie wir sie kennen. Die südliche Halbkugel ist überwiegend mit Wasser bedeckt. Australien, Malaysia, Afrika und Südamerika sind als Landmassen nicht existent. Die Völker und Rassen sind wirklich Völker und Rassen, als ob sie aus einer Fantasy Geschichte stammen. Deutschland ist aus den Herzogtümern und Gebieten der Menschen gewachsen und erstarkt.
Ihre Nachbarn sind im Norden der Clan der Dänen, ein Clan von Hügelzwergen.
Im Westen sind die Halblinge in mehreren Reichen ansässig. Die Niederländer, Belgier, Franzosen und das Herzogtum Lichtenstein.
Im Süden Grenzen die menschenähnlichen Schweizer. Sie sind hervorragende Bankiers, die ihre Neutralität durch ihre hohe Magieaffinität erhalten können. Der Clan der österreichischen Zwerge wohnt ebenfalls in den Bergen der Alpen.
Im Osten sind die Nachbarn etwas kleiner als Menschen, mit hellgrüner Haut und leicht spitzen Ohren sind die Goblin Stämme der Polen, der Tschechen und Slowaken, Ungarn und so weiter angesiedelt. Was darüber hinaus geht...

Wir befinden uns im Herzen Deutschlands in einer Kaserne zur Ausbildung von Rekruten.
Der Feldwebel mustert die neuen Rekruten, die auf dem Exerzierplatz angetreten sind. "Die  steh'n zumindest schonmal stramm. Sin' definitiv brauchbar und formbar. Alle überdurchschnittlich, auf ihre eigene Art... aber ich werd's scho' schmied'n... D'raus werd ich die beste Einheit formen und endlich aufsteigen"

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System: GURPS 3. Edition (wer Material hat, dann auch 4.)
Techlevel: 6
Rekruten: überdurchschnittlich (50CPs), gesund und fit, mehr als tauglich für den Militärdienst. Freiwillige, junge Männer und Frauen, wie der Föhrer sie gebrauchen kann.
Jeder hat ein Hintergrund, keine körperlichen Nachteile, die auffallen würden. Militärisch sind es... Rekruten.

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Plan und Versuch ist es, über discord zu schreiben und textend über einen längeren Zeitraum zu spielen.
Ich habe im nerdpol Forum auch angefragt, um ein paar mehr Spieler zu finden und die Reihen zu schließen und zu vervollständigen. Mal sehen, ob das was wird
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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #43 am: Juli 17, 2018, 09:26 Vormittag »
ich glaub ich würde bei dem Char bleiben, den ich schon gemacht hab, falls das genehm ist.

Orbitalratte

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Re: Der Weg in den Krieg
« Antwort #44 am: Juli 18, 2018, 09:12 Vormittag »
Dinge, die noch eingereicht werden müssen ;)
Beim nerdpol hat sich auch schon einer gemeldet
Am Wochenende Mal mit dem discord Server auseinander setzen
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